第(3/3)页 在完成主体结构的血契后并未停歇。 危机感催促必须让这个“家”更加致命更加安全。 将目光投向入口通道等关键位置。 取出几根以诅咒之力反复淬炼变得极其坚韧且透明的兽筋,小心翼翼埋设在骨堆缝隙与必经之路上构成【厄运·绊马索】。 并非物理上的绊索而是诅咒的触发点。 一旦有生灵触发附着的“厄运”诅咒会瞬间缠身,让其在此地本就险恶的环境中遭遇各种“巧合”的倒霉事——脚下必绊重心必失,为后续杀招创造绝佳条件。 紧接着是【霉运·骨刺陷阱】。 将淬有“怨念之毒”的锋利骨刺隐藏在各种视觉死角,并与触发式的霉运符文相连。 一旦触发目标不仅会被淬毒骨刺所伤,紧接着的“霉运”爆发会确保后续动作连连出错,比如摔倒时恰好用要害撞上另一根骨刺,或者武器脱手砸到自己脚面。 这是物理与诅咒的双重打击阴损高效。 布置这些陷阱同样消耗心神,需要将诅咒之力以极其精妙的方式固化隐藏,并与整个庇护所的【血骨融灵咒】体系连接起来形成联动。 当最后一笔血契符文在入口处的伪装骨堆上完成,整个庇护所猛地一震! 只见那原本略显散乱的骸骨框架暗红血光彻底内敛,与断柱残存的阵法之力以及布下的【阴气壁垒】完美融合。 原本灰黑色的阴气壁垒颜色变得深邃如墨,翻腾的怨魂面孔中隐约多了一丝凌厉的血煞之气显得更加狰狞可怖。 整个庇护所的气息彻底变了。 不再仅仅是骨头的堆砌,而是散发出一种不祥坚固且与亡魂丘陵这片土地浑然一体的死亡韵味。 就像一头匍匐在绝地中的凶兽收敛了爪牙却散发着生人勿近的致命气息。 长长吁出一口带着血腥味的浊气,身体虽然极度疲惫甚至有些摇摇欲坠,但眼中绽放出明亮光芒。 一步步走向那以巨兽头骨为基初步构筑的“骸骨王座”缓缓坐了下去。 手掌抚摸着冰冷粗糙却有着血脉联系的骨质扶手,一种奇异的“掌控感”油然而生。 外面是永恒回荡的死亡低语与可能存在的追杀者; 脚下是那深不见底不断散发着诱惑与威胁的污染本源。 但在这里在这由亲手以血与骨以生命与诅咒铸就的方寸之地内——感受到了一种在万丈深渊的钢丝上行走时脚下那根钢丝所带来的扭曲而真实的“踏实感”。 这不是安宁而是与危险共舞的决绝; 这不是家园而是向死而生的巢穴。 枯骨庇护所初成! 第(3/3)页